Glossario


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ABILITA’ / DESTREZZA
Giochi da tavolo ma dinamici, che richiedono ai giocatori di eseguire azioni come lanciare cose, soffiare, disegnare, saltare e chi più ne ha ne metta. [es. il Gioco del Mimo]

AGRICOLTURA / FARMING
Giochi nei quali si segue la semina / crescita dei prodotti dei campi [o allevamento], in genere provvedendo alla sopravvivenza dei lavoratori e spesso alla vendita dei prodotti. [es. Farmville]

AMERICAN / GIOCHI TEMATICI
Gioco che in genere punta sull’ambientazione e la narrazione [talvolta interpretazione]. Spesso coinvolge dadi, miniature e ricchi scenari dove esplorare e combattere, e ha una buona componente di fortuna rispetto alla programmazione.

ASTE
Aste al rialzo o di altre tipologie, ad esempio quelle in cui tutti mostrano la loro offerta [prima nascosta] contemporaneamente. In genere i giocatori hanno a disposizione delle monete che possono essere usate per acquisire elementi di gioco o bonus e vantaggi.

ASTRATTO
Gioco privo di ambientazione, il tema è solo descrittivo o assente, che si basa esclusivamente sulle meccaniche di gioco. [es. Scacchi]

AZIONI SISTEMATICHE / ACTION POINTS ALLOWANCE SYSTEM
Una meccanica che fornisce a ogni turno un certo numero di carte, segnalini o risorse che si possono spendere nell’arco del round per acquisire le azioni disponibili, via via finche tutti i giocatori non le terminano. In genere un sistema di paghetta che garantisce abbastanza libertà di gioco.

BLUFF
Giochi che prevedono di fare finte, mentire per non far scoprire quali elementi sono in proprio possesso. [es. Poker]

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