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Race! Formula 90 – Recensione

di Daniel “Renberche”

La Formula 1 è sempre stata per me un’attrattiva a cui faccio veramente fatica a resistere, le dirette dei Gran Premi sono un evento paragonabile ad un rito religioso per un credente, e scoprire che stava per uscire un gioco da tavolo che permetteva di entrare nell’abitacolo di una monoposto e gareggiare a colpi di sorpassi e derapate mi ha mandato letteralmente in sollucchero. Ora dopo tante partite fatte, e iniziato un vero e proprio campionato casalingo, ho pensato di riportare in auge un titolo ancora troppo poco conosciuto. Buona lettura!

Pattern di game design – La Corsa

di Walter “Plautus” Nuccio

Chi come me lavora nel campo dell’informatica avrà certamente sentito parlare di design pattern. Un design pattern è un’idea di progettazione, una sorta di schema o di procedimento concettuale, che viene impiegato con successo per la risoluzione di tipici problemi di progettazione. Per la sua dimostrata efficacia, un pattern è un’idea che è possibile ritrovare di frequente nei lavori dei progettisti più esperti.  La prima persona ad utilizzare intensivamente questo concetto è stata l’architetto Christopher Alexander, il quale notò che alcuni problemi ricorrenti in architettura potevano essere affrontati tramite delle soluzioni standard, ciascuna rappresentabile sottoforma di design pattern. Nel suo saggio A Pattern Language, Alexander descrive un catalogo di oltre 200 pattern, ciascuno dotato di un proprio nome e di una serie di caratteristiche. Successivamente questa idea è stata ripresa nel campo dello sviluppo software, dando vita ad una folta produzione di libri e pubblicazioni sull’argomento, il più celebre dei quali rimane Design Pattern: Elementi per il riuso di software ad oggetti  (Gamma, Helm, Johnson, Vlissides; Ed. Pearson).  Se questo strumento si è rivelato così utile, ho pensato, non c’è dubbio che possa esserlo altrettanto nel campo del game design. E’ da diverso tempo, quindi, che dedico molte energie a raccogliere, classificare e catalogare decine di pattern relativi ai giochi da tavolo. Per inaugurare il nuovo anno, oggi vi propongo il primo.

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