Tag Archives: Fantasy
Myth: ancora tutti insieme per la lotta contro le tenebre
di Alberto “Doc”
Per chi non fosse ancora sazio di giochi come Le leggende di Andor, Defenders of the realm e gli altri cooperativi fantasy sul genere, siate sereni, il mercato sembra apprezzare questo genere di prodotti e così ora su Kickstarter è pronto Myth, nuovo titolo di questo filone e ideato a quattro mani da Brian Shotton e Kenny Sims, dove il tipico party di eroi si contrapporrà alla nuova avanzata delle tenebre. Volete farne parte? Allora vediamo meglio di che si tratta…
Goblins inc. – Recensione
Di Davide “Canopus” Tommasin
Ultimamente sembra che siano tornati alla ribalta i giochi con i goblin e imp, questi ultimi sono creature mitologiche tedesche a metà strada tra folletti e demoni ed esteticamente simili ai goblin. Cosa strana è che la maggior parte dei titoli con questi diavoletti finisce per essere irriverente e demenziale. Giusto per citare altri 2 esempi, che hanno conseguito un discreto successo, si pensi a Dungeon Lords e Dungeon Petz. Ma questi 3 titoli non sono legati solo dalla presenza di grottesche creaturine verdognole dentro la scatola, sono anche tutti e 3 opere dello stesso illustratore, tale David Cochard, che sembra avere una certa predilezione verso il genere fantasy demenziale, e che con questi soggetti sembra cavarsela davvero bene. Questo titolo potrebbe essere il gioco perfetto per provetti ingegneri e amanti dei cartoni animanti con i robot, dato che prevede di costruire robottoni e di farli combattere tra loro. Peccato che, dato che sono costruiti da goblin dementi, i risultati saranno molto diversi dal Mazinger o dall’Eva01 e avrete, piuttosto, a che fare con inguardabili aggregati di tessere e armi improbabili. Ma ora armatevi di cacciavite e nastro adesivo (?) e lasciatemi spiegare come si costruisce un bellissimo ammasso di ferragl… ehm, robot, volevo dire robot!
Archon: un nuovo city-building da Artipia Games
Di Alberto “Doc”
Artipia Games, dopo averci portato al circo con Drum Roll, fra le stelle con Among the Stars e nel mondo della finanza con Brief Case, mette in cantiere Archon, lavoro a 4 mani del duo Nikolas Sakaloglou Sotirios Tsantilas e che nulla ha a che vedere con l’omonimo videogioco degli anni ottanta. Vediamo allora di che si tratta.
Die Zwerge: 50% Defenders of the Realms, 50% Le Leggende di Andor, 100% avventura
di Federico “Kentervin”
Preparazione: versare in parti uguali in una plancia Defenders of The Realms, Pandemic e Le Leggende di Andor, aggiungere una generosa dose di alea, un’avventura epica condita da intrighi, una spruzzatina di diaboliche macchinazioni, una minaccia che incombe (q.b.).
Shakerare, guarnire con 2-5 giocatori motivati e pronti a tutto e servire.
Pathfinder Adventure Card Game: il GdR si veste da Boardgame
di Federico “Kentervin”
Paizo annuncia in questi giorni Pathfinder Adventure Card Game, gioco che, almeno idealmente, dovrebbe fare da trait d’union tra il mondo dei GdR e quello dei Boardgame.
Trattasi di un Deck-Building cooperativo che vede i giocatori vestire i panni di un gruppo di avventurieri impegnati a combattere le forze del male. Forze del male rappresentate da un malvagio signore (nella scatola base andremo ad affrontare l’avventura denominata Rise of Runelords), in possesso di un proprio mazzo da cui usciranno minacce, trabocchetti, pericolose creature, luoghi infestati e temibili servitori dell’oscurità.
Karnag: druidi contro il male
di Federico “Kentervin”
Karnag, gioco di Pascal Cadot edito dalla Sit Down!, ci porta tra le fila dei druidi del Consiglio Silvano di Karnag. Impegnati a contrastare l’avanzata delle orribili creature mandate da Ankou e provenienti dalla città subacquea di Ker Ys, dovremo utilizzare al meglio le nostre arti magiche per resistere all’assedio delle orde del male.
Le leggende di Andor – Recensione
Di Davide “Canopus”
Non è facile per me recensire questo titolo. La motivazione è semplice: si tratta di un gioco dove impersonerete i ruoli di eroi fantasy e dovrete affrontare e risolvere delle leggende. Queste leggende sono fortemente integrate nella meccanica di gioco e quindi prevedono cambiamenti o aggiunte alle regole. Spiegare quindi nel dettaglio le meccaniche del titolo è “pericoloso”, in quanto rischierei di rovinarvi la sorpresa e l’atmosfera giocando il titolo. D’altra parte, il regolamento nel gioco è praticamente inesistente dato che adotta un sistema di tutorial auto-esplicativi: la prima avventura spiega le regole base obbligando a svolgere alcune azioni, le leggende successive aggiungono di volta in volta un qualche elemento. Questo fatto, che può essere molto interessante e divertente dal punto di vista dell’apprendimento delle regole, di certo non aiuta i giocatori interessati al titolo a farsi un’idea di cosa si tratti esattamente. Quindi, ho cercato in questa recensione di tralasciare, o accennare solo lievemente, a quegli aspetti che, a mio parere, non influiscono sulla possibile scelta di approcciarsi al titolo oppure no. La mia opinione è che questo prodotto fosse il migliore, o tra i migliori, presenti a questa edizione del Lucca Comics & Games ed è per me inconcepibile che abbia vinto un “Best of Show” marginale (un side award) quale “miglior progetto editoriale”, che suona tanto come una specie di contentino. Ma come diceva il saggio, de gustibus non est disputandum. Si tratta di un gioco di esplorazioni a missioni, in cui avrete anche modo di implementare vostre avventure personalizzate di vostro pugno (certo, se avete voglia di scriverle) e anche di pubblicarle sul web. Ma ora fatemi raccontare una leggenda …
Lost Legends: quando 7 wonders diventa D&D
di Luca “Maledice79″ Lanara
Lost Legends è un gioco di carte fantasy ideato da Mike Elliott, che combina una struttura snella di game design con un tema interessante e sopratutto “originale”. I giocatori assumono il ruolo di eroi fantasy quali dovranno assemblare un arsenale di attrezzature, al fine di vincere una serie di mostri che si troveranno ad affrontare.Continuo a pensare che mi ricorda qualcosa, comunque il gioco inizia con la scelta di uno dei 5 eroi ,ognuno con propri punti di forza e di debolezza. Ogni giocatore combatte il proprio mostro, ma attenzione anche se può sembrare questo non è un gioco cooperativo. Il mostro che ogni eroe dovrà affrontare si rivela a loro prima delle carte progetti dei giocatori che servono per le loro attrezzature. Un aspetto interessante di questo gioco è che si può, se ci sono le condizioni, evitare un mostro di fronte a voi, e passare l’azione a l’eroe accanto a te. Ma attenzione, se si esegue questa operazione si deve assolutamente combattere il prossimo mostro!
Fallen City of Karez: riportiamo la capitale agli antichi splendori
Di Federico “Kentervin”
Da quando Re Tyrial è morto, la città di Karez è caduta in rovina. Un tempo capitale del regno ed ora ridotta a poco più di un villaggio dilaniato da lotte intestine e minacciato da nemici provenienti dalle terre limitrofe, della sua antica gloria non è rimasto che un vago, sbiadito ricordo.
Ma ora che Tyrial II, figlio del precedente re, è salito al trono le cose sono destinate a cambiare. Deciso a riportare agli antichi fasti il regno, ha radunato i capi delle Gilde della città per affidare loro il compito di ricostruire la capitale: da lì partirà la riscossa.
Il vento della rivalsa soffia forte sulle terre del regno, riusciranno i nostri eroi a non farsi spazzare via?
Slavika: avventurieri in un fantasy est europeo
di Alberto “Doc”
Rebel.pl ci propone un’avventura nel mondo fantastico di Slavika, una terra su cui è piombata un’ombra pesante che rischia di minacciare queste lande. Il potente amuleto che protegge il regno sta perdendo il suo potere e solo un rituale può donargli nuovamente l’energia di un tempo. Ma per questo rituale ci vogliono mesi di preparazione e nel frattempo qualcuno dovrà occuparsi di tenere a bada le demoniache creature che penetrano la barriera e insidiano i villaggi. E a chi mai toccherà occuparsene…?









