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Sword & Sorcery: Dicecraft #13

di Luca “Maledice” Sword & Sorcery

Come molti di voi mi hanno chiesto più volte ho finalmente finito la campagna. Atto 1 in realtà e attendo con ansia la seconda parte che già mi manca il mio Summoner. Sword and Sorcery è quindi pronto per il mio personale Dicecraft. Il gioco è un cooperativo fantasy di puro stampo epico, erede spirituale di un Galaxy Defenders recensito ormai diverso tempo fa (mamma mia se ero giovane e bello in quel video). Nel gioco i giocatori vestiranno i classici panni di nani, elfi, macchi eccetera per impedire all’oscurità di distruggere il mondo, ma gli stessi eroi posso decidere se schierarsi con le vie dalla luce o preferire il caos. In ogni caso il gioco uscirà tradotto in italiano dalla Raven, del resto anche se può sembrare strano, stiamo parlando di un prodotto italiano che ha ricevuto consensi in tutto il mondo. E in questa marea di opinioni, tutorial e gameplay ecco la mia modesta versione. Buona Visione e grazie per il continuo sostegno che mi date ogni giorno…….

Chimera Station: modificare geneticamente i propri lavoratori

di Luca “Maledice” – Chimera Station

Sappiamo che lo spazio è un posto dannatamente grande. E in questa vastità infinita mi chiedo quanti giochi da tavolo potrebbero starci. Supponiamo che sulla terra ci siano 2 miliardi di giochi (arrotondando) e la terra sia solo uno dei tanti pianeti abitati della galassia. La seconda cosa da tenere conto sono i pianeti che non sviluppano giochi o magari preferiscono attività fisiche. Ad esempio i Borg non giocano molto e in Star Wars vanno molto gli scacchi olografici o poco più. Valutato questo potrebbero esserci migliaia di civiltà che giocano (spero american) in tutto l’universo, portando alla luce centinati di centinaia di miliardi di giochi. Dopo questa premessa mi butto per disperazione, visto che non potrò mai provarli tutti, su un gioco di piazzamento lavoratori modificati geneticamente, nello spazio profondo. Giusto per stare in tema…

12#Dicecraft: Vast The Crystal Cavern

di Luca “Maledice” Vast The Crystal Cavern

La Gen Con ha festeggiato da poco i suoi 50 anni portando vagonate di novità interessanti: nei prossimi giorni pubblicheremo tanto di quello che è stato presentato ma anche tante future novità più “europee” in vista della prossima fiera di Essen, dove come al solito saremmo in prima fila. Detto questo, e nel miglior italiano che posso, lasciatemi presentare questo successo della scorsa Gen Con (la 49ª) che è finalmente arrivato nei nostri negozi italiani (in inglese). Vast è un gioco asimmetrico dove i giocatori possono fare le veci dell’eroe, del drago, dei mostri o dell’intera caverna muri compresi. Ad ogni modo per i dettagli scritti potete leggervi l’articolo appunto dell’anno scorso che trovate qua, in alternativa avete un bel video gameplay di questo gioiello forse ancora troppo sconosciuto. Buona Visione…

night clan

Night Clan, tesori e progenie da difendere

di Daniel “Renberche”

Che si giochi per conquistare una donna, saldare una confraternita o difendersi da un Troll, il bluff è sempre un’arma potente. E nel gioco in questione sarà l’arma principale da utilizzare, magari tra una partita a qualche gioco più riflessivo. Buona lettura!

Nuovo Cthulhu Wars su Kickstarter – intervista con Petersen

di Luca “Maledice”

E cosi è uscita un altra espansione del monumentale, è il caso di dirlo,  gioco della Petersengames. Stiamo parlando di Cthulhu Wars Onslaught 3 che giunge alla sua nuova campagna kickstrarter che potete trovare su  http://cthulhuwars.com/ . Quindi abbiamo sfruttando questa occasione abbiamo fatto qualche domanda allo studio più Lovecraftiano del mondo per capire quali orrori aspettarci. Se invece non sapete di cosa diavolo stiamo parlando potete guardare sempre il nostro On the Board

Crusaders: sia fatta la loro volontà…

di Marco “alkyla” Oliva crusaders

…almeno fino a che Re Filippo non ne ha abbastanza. Questa in estrema sintesi la storia raccontata in Crusaders: Thy Will Be Done.
Il nuovo titolo di Seth Jaffee ci cala nei panni di leader di ordini crociati. Usando una combinazione di meccanismo di mancala e rondella, faremo viaggiare i nostri cavalieri attraverso Europa e Medio Oriente per combattere nemici, costruire edifici e addestrare truppe, per essere l’ordine con la maggiore influenza. Quando gli Ordini diverranno troppo forti, il re Filippo, un tantinello nervoso, scioglierà tutti i Templari, ponendo fine alla festa e al gioco.
Ecco come funziona.

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Ancient Aliens, creatori di civiltà

di Daniel “Renberche”

Ci sono teorie bislacche che vedono l’umanità come risultato di decisioni poste in essere da alieni che hanno visitato il nostro bel pianetino in tempi passati, influenzando lo sviluppo civiltà. Che uno ci creda o meno tutti sono d’accordo che davanti a, un tavolo da gioco ci si può divertire e quindi perché non farlo assumendo il ruolo proprio di questi alieni, intenti a metter mano (o quello che hanno) sul globo? Buona lettura!

11#Dicecraft: Gloomhaven

di Luca “Maledice”

Allora, per favore, nessun commento sul video! E’ un momento difficile della mia vita. Detto questo parliamo del protagonista di oggi. Ossia Gloomhaven, gioco che skizzato in cima a tutte le classifiche conosciute. Un gioco, molto atteso e già discusso. Ecco come Alessandro e Flavio, mi hanno ospitato per una prima partita in quello che si è dimostrato un massacro senza precedenti. Quindi scegliete il vostro tenebroso, il paradiso non è mai stato cosi tetro. Buona Visione….

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