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Flash News Corner #10: notizie in breve dal mondo ludico

Di Gioconauta

Digerita l’impegnativa ma entusiasmante trasferta a PLAY è tempo di tornare ad aggiornarci su novità e indiscrezioni provenienti dal mondo ludico, raccolte durante i due giorni di fiera, giunte in redazione e quelle scoperte nel web.  Non ci resta che lasciare spazio alla consueta carrellata. Buona lettura!

PS: Per chi si fosse perso il nostro commento nello scorso numero, c’era un PALESE pesce d’aprile che abbiamo provveduto a svelare dopo PLAY.

Sfide possibili #1: Twilight Struggle vs Labyrinth

di Daniel “Renberche”

Era meglio Coppi o Bartali? E’ più buona la Coca Cola o la Pepsi? Tanti sono i quesiti che tormentano la società e con questo primo articolo do il via ad una serie di letture mirate a mettere a confronto due giochi da tavolo, similmente a quanto già fatto dal nostro Ditadinchiostro, solo che questa volta gli sfidanti saranno giochi “alla pari”, o più in generale titoli che spesso portano ad un naturale paragone, vuoi perché sono stati fatti dallo stesso autore, trattano temi simili o sono il seguito uno dell’altro. Preciso che altri articoli simili sono presenti anche in Tana dei Goblin, anche se il mio taglio sarà leggermente diverso. Ovviamente la cadenza sarà totalmente casuale, e se avrete suggerimenti e commenti da fare non esitate a scriverli. Buona lettura!

Il Gioco e la Storia

di Daniel “Renberche”

La Storia è una delle mie grandi passioni, leggere le avventure di grandi condottieri, scoprire le tecniche militari utilizzate nelle battaglie, immergersi nella vita quotidiana di centinaia di anni fa.

Immancabilmente l’unione con un’altra mia grande passione, ovvero i giochi da tavolo, è stata inevitabile e ha portato nel tempo a provare vari titoli a forte ambientazione storica. In questo articolo ne troverete alcuni che spero possano stuzzicare il vostro interesse.

Buona lettura!

Twilight Struggle, il videotutorial

1945, mentre alleati improbabili trucidavano la bestia Nazista, le più devastanti armi dell’umanità mettevano in ginocchio l’orgoglioso Impero Giapponese con una tempesta di fuoco. Dove prima c’erano molte grandi potenze, ora ne rimanevano soltanto due. Il mondo non ha avuto tempo per riprendersi che già si profilava una nuova guerra, ma a differenza dei titanici conflitti dei decenni precedenti, questa, venne portata avanti principalmente non da soldati e carri armati, ma da spie e politici, scienziati ed intellettuali, artisti e traditori.

Twilight Struggle è un gioco per due giocatori che simula i quarantacinque anni di danza degli intrighi, prestigio ed occasionali fiammate di guerra fra l’ Unione Sovietica e gli Stati Uniti. L’intero mondo è il teatro nel quale questi due titani combatterono per salvarlo secondo le loro ideologie ed i loro stili di vita. Il gioco comincia in mezzo alle rovine dell’Europa quando le due nuove “superpotenze” si contendevano i rottami della Seconda Guerra Mondiale e termina nel 1989, quando soltanto gli Stati Uniti rimanevano in vita.

Twilight Struggle fondamentalmente eredita il sistema “card- driven” dai classici We The People e Hannibal: Rome vs. Carthage. In quella tradizione risulta un gioco veloce e di bassa complessità. Le carte evento coprono una vasta serie di eventi storicamente accaduti, dalle guerre Arabo-Israeliana del 1948 e 1967, al Vietnam ed al movimento pacifista negli Stati Uniti, alla Crisi dei Missili di Cuba ed altri tipi di incidenti che portarono il mondo sul baratro di un annientamento nucleare. Il sottosistema di gioco riproduce il pesante prestigio dovuto alla Corsa allo Spazio come pure la tensione Nucleare, con la possibilità che il gioco termini con una guerra nucleare.

 

Tutti i dettagli del funzionamento del gioco in questo nuovo videotutorial di TOCCA A TE

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