Formidable Farm – Combo e trasformazioni da fattoria – Guarda & Gioca #48
di Daniel “Renberche” | Formidable Farm
| Titolo | Formidable Farm |
| Autore | Friedemann Friese |
| Lingua versione provata | Inglese |
| Editore versione provata | 2F-Spiele |
| Altri editori | Rio Grande Games, Ludofun |
| Numero giocatori | 1-4 |
| Durata partita | 30-45 minuti |
| Anno pubblicazione | 2025 |
| Altri titoli |
Formidabel!
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| Meccaniche | Gestione risorse, Gestione carte, Contratti, Corsa, Mercato |
| Dipendenza dalla lingua | Nessuna |
| Livello di difficoltà | Medio-basso |
| Prezzo indicativo (in data recensione) | Da definire |
Soddisfa i desideri del villaggio con i tuoi scambi
| Cos’è Formidable Farm
Formidable Farm è un gioco competitivo da 1 a 4 giocatori dove gestirete una fattoria cercando di soddisfare le richieste della popolazione del villaggio. Il vostro obiettivo è completare tutti gli scambi richiesti prima degli altri giocatori, fornendo i prodotti agricoli giusti al momento giusto.
Il gioco si sviluppa attraverso una serie di turni dove raccoglierete risorse dalla plancia delle forniture e completerete carte scambio. All’inizio della giornata di mercato non conoscete i dettagli delle richieste, che dovrete affrontare una dopo l’altra. La popolazione del villaggio segue regole semplici: se fornite i prodotti richiesti, riceverete una ricompensa.
L’autore del gioco è Friedemann Friese, designer tedesco noto per i suoi giochi dalla “F” verde, tra cui Power Grid, Fabled Fruit e Faiyum. Il suo stile di design si riconosce per meccaniche innovative e una certa dose di ottimizzazione delle risorse.
La versione qui esaminata è l’edizione bilingue inglese/tedesco della 2F-Spiele.
| Le Regole
Formidable Farm si gioca a turni alterni fino a quando un giocatore completa tutte le proprie carte scambio. Ogni turno prevede una struttura semplice ma con diverse opzioni tattiche.
Gli elementi principali del gioco sono:
- Ogni giocatore ha un mazzo personale di carte scambio da completare: 30 carte in solitario, 20 carte in due giocatori, 17 in tre e 15 in quattro
- Nel proprio turno si ottengono forniture scegliendo uno spazio della plancia, si completano fino a 3 carte scambio e si possono usare dei “rule breaker” a pagamento
- Per ottenere forniture si piazza il proprio dischetto su uno spazio vuoto della plancia forniture, raccogliendo grano, pomodori, cetrioli, pecore o maiali, oppure pescando una carta dal proprio mazzo
- Le carte scambio mostrano in alto i costi da pagare (prodotti agricoli da restituire alla riserva) e in basso le ricompense che si possono ottenere
- I prodotti agricoli hanno valori diversi: il grano vale meno (la plancia offre 3 grano), cetrioli e pomodori valgono di più (2 per tipo), mentre pecore e maiali sono i più preziosi (1 per tipo)
- Si possono completare carte dal proprio mazzo personale o dal mercato centrale (5 carte visibili) per ottenere le loro ricompense
- I “rule breaker” permettono di infrangere alcune regole pagando carte scambio già completate: restare sullo stesso spazio forniture (2 carte), occupare spazi già occupati (1 carta per dischetto presente), ottenere prodotti extra (3 carte) o pescare carte extra (3 carte)
- Le ricompense delle carte includono: ottenere prodotti agricoli, pescare carte dal proprio mazzo, scambiare carte tra mano e mazzo, ottenere nuove forniture, manipolare l’ordine delle carte nel mazzo e molte altre combinazioni
- Alla fine del turno si rimpiazza il mercato fino a 5 carte pescando dal mazzo mercato condiviso
- Quando un giocatore completa tutte le sue carte scambio, si finisce il round corrente. Chi ha completato tutto vince. In caso di più vincitori, vince chi ha i prodotti agricoli più preziosi rimasti (1 punto per grano, 2 per cetrioli/pomodori, 3 per pecore/maiali)
| Impressioni
La grafica è semplice ma carina e migliore di altri titoli della stessa casa. Forse non curatissima in tutti i suoi aspetti, ma la parte più importante, ovvero la simbologia, è abbastanza chiara. Classici i token presenti nella scatola, sempre belli per chi ama i giochi in stile Agricola
Non pervenuta, se non per la grafica.
Il gioco di per se è semplice, ma il regolamento è chiaro, con esempi e veloce da leggere.
Nonostante le due regole in croce, Formidable Farm presenta una sfida interessante. Nei fatti passerete una mezz’ora a giocare carte – raccogliere risorse – pescare carte – giocare carte, ignorando quasi quello che i vostri avversari stanno facendo.
È interessante l’idea del mercato, perché permette di sbloccarsi e di avere carte moneta molto utili nei round successivi.
Tra strategia e tattica vince decisamente ques’ultima, in quanto non si ha idea all’inizio delle carte possedute, è difficile accumulare tante risorse, e il gioco pone di per sé un limite di carte giocabili.
La fortuna è presente, e può avere un impatto notevole nelle partite, ma non è mai così decisiva come può apparire.
Nessuna. Al massimo guardate quanto manca per finire il mazzo e vi regolate di conseguenza. Ma non ci sono carte che influiscono direttamente contro gli avversari.
Direi buona, ci sono tante carte e le combinazioni variano pesantemente in base alle carte che si hanno in mano in ogni momento.
Dovendo scegliere, l’ideale è in 2, questo per la gestione dei tempi morti. Il gioco rende bene comunque anche in più giocatori.
Il solitario è una sfida interessante, anche se abbastanza statica.
Conclusioni
Formidable Farm è uno dei titoli che volevo da Essen 2025, ovviamente solo vedendo l’ambientazione e l’autore. Non ne sono rimasto deluso. Certo non stiamo parlando di mega titoli, ma come riempitivo german fa la sua figura.
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| Veloce da imparare | Nulla di particolarmente nuovo |
| Tanti bei token in legno di verdure e animali | Decisamente solitario |
| Indipendenza dalla lingua | Simbologia che richiede un po’ per entrare in testa |












