Tundra – Chi diventerà Viceré del regno ghiacciato? – Guarda&Gioca62

di Daniel “Renberche” | Tundra

| Cos’è Tundra?

Il regno nordico di Tundra è da sempre governato dai possenti orsi, che ogni inverno vanno in letargo lasciando gli affari di stato nelle mani di un viceré. Quest’anno lo zar Mikhail IV ha deciso di cambiare le regole del gioco: non sarà più un boiardo a prendere il comando, ma chiunque, di qualunque ceto, dimostri di saper esplorare meglio le terre incontaminate e accumulare più riserve. Mercante Hammy, Duchessa Elisabeth, Governatore Polkan e Badessa Sophia raccolgono la sfida, ognuno con la propria strategia per portare prosperità al regno.

Tundra è un gioco di gestione dadi e piazzamento lavoratori che si sviluppa in quattro round. Ad ogni round il primo giocatore lancia i propri dadi e tutti gli altri copiano il risultato sul proprio tabellone: da lì in poi ciascuno userà i propri valori per attivare azioni sulle plance ordine (viaggio, raccolta, costruzione, commercio), muovere i lavoratori sulle tessere di radura per raccogliere legna, pietra e torba, erigere torri che garantiscono bonus passivi round dopo round, e soddisfare obiettivi comuni e personali. Le carte città aggiungono consiglieri e potenziamenti, mentre azioni gratuite pagate in bacche permettono di ritoccare i dadi, ricomprarli o cambiarne il valore, dando un margine di controllo non banale sull’aleatorietà. Un gestionale con diverse strade per fare punti vittoria e un tabellone condiviso che genera una discreta interazione indiretta tra i giocatori.

| Come si gioca a Tundra?

| Tundra in sintesi…

Titolo Tundra
Autore Luc Rémond, David Simiand
Lingua versione provata Inglese
Editore versione provata Hobby World
Altri editori
Numero giocatori Da 2 a 4
Durata partita Circa 40-60 minuti
Anno pubblicazione 2025
Altri titoli Тундра
Meccaniche Gestione dadi, piazzamento lavoratori, gestione risorse
Dipendenza dalla lingua Utilizzo di testo nel gioco
Difficoltà di apprendimento Media
Prezzo indicativo (in data recensione) Da verificare

Renberche

German per vocazione e genetica, ma amante anche dei giochi storici. Gioca a tutto ma si lamenta quando c'è un dado da tirare. Conosciuto anche come il nauta polacco, data la passione per i giochi in tema Est Europa. La mia top 3? Agricola, Twilight Struggle, Race! Formula 90. La mia bottom 3? Unlock, Avalon e Intrigue. Perché una formica come logo? Ovvio perché adoro i giochi con le formiche (e anche api, ma dovevo scegliere). Dov'è Alkyla? C'è un articolo a riguardo. Extra: divoratore di libri, fanatico di F1, socio CICAP e web master di questo sito.

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