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Game Design

Game Design Giochi da Tavolo Recensioni 

Hamsterbacke: criceti per tutti

3 Giugno 20158 Dicembre 2018 Plautus 1 Comment amigo, carte, Francesco Berardi, Gioco di carte, gioco numerico

di Walter “Plautus” Nuccio Per la serie “semplici ed eleganti”, questa volta è il turno di un gioco italiano. Con

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Game Design Giochi da Tavolo 

La qualità di un gioco

14 Maggio 201514 Maggio 2015 Plautus 9 Comments downtime, game design, qualità, runaway leader

di Walter “Plautus” Nuccio Sembra che fare il blogger sia la moda del momento. Assistiamo continuamente alla comparsa di novelli

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Cultura ludica Game Design Giochi da Tavolo 

Prelibati prototipi

31 Marzo 201512 Marzo 2023 Plautus 3 Comments componenti, game design, grafica, materiali, playtest, prototipo

di Walter “Plautus” Nuccio Una volta [nel bar] entrò un rappresentante di Milano. Aprì la bacheca e si mise in

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Game Design Giochi da Tavolo 

Attacchi e contrattacchi

9 Marzo 201522 Ottobre 2015 Plautus 0 Comments attacco, Carcassonne, combattimento, Eclipse, game design, memoir '44, Wargame

di Walter “Plautus” Nuccio Di recente un lettore mi ha richiesto un articolo sul combattimento nei giochi da tavolo. Come

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Game Design Giochi da Tavolo 

Le parole nel game design

2 Febbraio 201520 Novembre 2015 Plautus 0 Comments 7 wonders, alternativa, azione, dinamica, Draft, Geschenkt, meccanica, mossa, opzione, poker, profondità, risorsa, scacchi, scelta, Seasons

di Walter “Plautus” Nuccio Come per molte altre attività di progettazione, nel game design la comunicazione riveste un ruolo fondamentale.

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Cultura ludica Game Design Giochi da Tavolo 

Push your luck

5 Gennaio 201512 Marzo 2023 Plautus 0 Comments 7 e mezzo, can't stop, downtime, game design, il verme è tratto, rischio, sballare, ticket to ride

di Walter “Plautus” Nuccio Quanti di voi conoscono Lascia o raddoppia? Si tratta di un quiz televisivo che era in

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Game Design 

I giochi secondo Caillois

9 Dicembre 201414 Novembre 2022 Plautus 5 Comments agon, alea, Caillois, classificazione dei giochi, game design, ilinx, mimicry

di Walter “Plautus” Nuccio “Innumerevoli sono i giochi e di vario tipo: giochi di società, di destrezza, d’azzardo, giochi all’aperto,

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Game Design Giochi da Tavolo 

Keltis – Il gioco di carte: la rivincita del Pesca e Gioca

6 Novembre 201422 Dicembre 2015 Plautus 1 Comment keltis, Knizia, pesca e gioca, risorsa dummy, sequenza

di Walter “Plautus” Nuccio Secondo i canoni del game design moderno, le meccaniche del tipo “pesca e gioca” non dovrebbero

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