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News 

Concorso per Nuovi Talentuosi Inventori Ludici

6 Marzo 201619 Febbraio 2019 Alkyla 6 Comments Apokalypseinc, club inner circle, concorso, game design, naoniscon

di Marco “alkyla” Oliva Avete un gioco di vostra invenzione nel cassetto che avreste sempre voluto proporre? Vi guizzano per

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Cultura ludica Game Design Giochi da Tavolo 

Game design e realtà

3 Febbraio 201612 Marzo 2023 Plautus 4 Comments Andrea Angiolino, carolus magnus, clans, game design, Leo Colovini, Mancala, wings of war

di Walter “Plautus” Nuccio Freud non aveva dubbi: “il contrario del gioco non è ciò che è serio bensì ciò

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Game Design 

Personalità ludiche – miscellanea

10 Dicembre 201510 Dicembre 2015 Plautus 0 Comments clementis, fiori di bach, game design, gentian, larch, scleranthus, vervian, white chesnut

di Walter “Plautus” Nuccio Il sistema dei fiori di Bach è piuttosto ampio: ci sono in tutto 38 essenze e

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Game Design 

Personalità ludiche – Beech

2 Novembre 201530 Ottobre 2015 Plautus 5 Comments fiori di bach, game design

di Walter “Plautus” Nuccio Noi giocatori siamo spesso esigenti, a volte fin troppo severi nell’emettere giudizi. Per fortuna questo non

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Game Design 

Personalità ludiche: Chestnut Bud

2 Ottobre 20152 Ottobre 2015 Plautus 1 Comment fiori di bach, game design

di Walter “Plautus” Nuccio Proseguiamo il viaggio attraverso i vari modi di vivere la dimensione ludica, descritti mediante i profili

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Game Design 

Personalità ludiche: Cerato

1 Settembre 201529 Ottobre 2015 Plautus 6 Comments cerato, fiori di bach, game design

di Walter “Plautus” Nuccio Edward Bach (1886 – 1936) è un medico gallese noto per essere lo scopritore dei Fiori

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Game Design Giochi da Tavolo 

La qualità di un gioco

14 Maggio 201514 Maggio 2015 Plautus 9 Comments downtime, game design, qualità, runaway leader

di Walter “Plautus” Nuccio Sembra che fare il blogger sia la moda del momento. Assistiamo continuamente alla comparsa di novelli

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Cultura ludica Game Design Giochi da Tavolo 

Prelibati prototipi

31 Marzo 201512 Marzo 2023 Plautus 3 Comments componenti, game design, grafica, materiali, playtest, prototipo

di Walter “Plautus” Nuccio Una volta [nel bar] entrò un rappresentante di Milano. Aprì la bacheca e si mise in

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