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Realm of Sand | Recensione

di Davide “Canopus” | Realm of Sand

Quando si parla di costruire castelli sulla sabbia di solito non si intende qualcosa di positivo. Ma i taiwanesi della EmperorS4 sfidano le convenzioni e i luoghi comuni con questo Realm of Sand, dove saremo chiamati a ricostruire un intero regno, nel senso proprio degli edifici, piazzandoli sul deserto. Come? Avete presente il tetris? Quel videogioco che vi ha insegnato tanto bene a caricare la macchina per le vacanze.

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Rattus | Recensione

di Davide “Canopus” | Rattus

Che gli autori di giochi in scatola fossero provvisti di una fervida immaginazione lo sapevo, ma che un giorno avrei visto un gioco in cui i giocatori “pilotano” dei ratti infetti per scatenare la peste in lungo e in largo per l’Europa, con la speranza di falciare i cubi popolazione degli avversari non l’avrei mai immaginato. E’ questo l’inquietante tema di Rattus, lavoro ben riuscito della coppia Åse ed Henrik Berg e illustrato ottimamente da Alexandre Roche, abile artista che ha curato anche Troyes e Singapore. Sotto il guscio di un’ambientazione tetra e cupa e un regolamento che può sembrare banale, si nasconde in realtà un buon prodotto, anche per neofiti, che consente partite veloci e divertenti.

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Sushi! | Recensione

di Davide “Canopus” | Sushi!

Sushi! è la nuova edizione di Wasabi!, che per un qualche misteriosissimo motivo ha cambiato nome nella ristampa del 2011. Il gioco originale, Wasabi!, risale al 2008 e si tratta di un puzzle game molto colorato a tema culinario, come il nome suggerisce. Sono un grande amante del pesce crudo, anche se la cosa schifa buona parte dei miei amici, e sono conscio che nel paese del sol levante il sushi è, praticamente, una forma d’arte e non una trovata pubblicitaria per convertire i vecchi ristoranti cinesi ormai fuori moda (che poi il sushi è giapponese, non cinese). Questo gioco vi darà la possibilità di preparare fantastici maki e nigiri senza il problema della puzza di pesce o il rischio di prendersi un parassita. Giusto per informazione: i maki sono quelli tondi e i nigiri quelli rettangolari…

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Pergamon | Recensione

di Davide “Canopus” | Pergamon

Non sono un esperto di archeologia, ma di sicuro la vita dell’archeologo è ben diversa dai film di Indiana Jones. Anzi, probabilmente è più simile a quella presentata in questo bellissimo gioco dove ci si occupa non solo dello scavo e del recupero dei reperti, ma anche del reperimento dei fondi e dell’allestimento della collezione. Il gioco è senza dubbio un astratto, l’ambientazione comunque non è stata appiccicata sopra senza logica, ma elegantemente adattata alle meccaniche.

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