Libreria Mobile di Mezzanotte #10 | Mostri!? Niente Paura!

di “riivaa” | La libreria mobile di mezzanotte #10 | Mostri!? Niente Paura!

 

Se il gioco di ruolo ha la capacità di farci tornare bambini, come mai da piccolo non giocavo di ruolo?

Cioè: non giocavo di ruolo da tavolo.

Quello che facevo in bosco con i bastoni, il fango e il muschio era qualcosa tra il LARP a zero budget e il Signore delle mosche di Golding

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Cover articolo Airships: North Pole Quest

Airships: North Pole Quest, dirigibili alla riscossa!

di Daniel “Renberche” | Airships: North Pole Quest

Anche se da anni ormai l’attenzione dell’immaginario comune verso l’esplorazione è rivolta allo Spazio, vi è stato un tempo in cui silenziosi e mastodontici mezzi d’aviazione solcavano i cieli, verso mete all’ora inesplorate e tutt’ora impervie: i dirigibili. Se il tema è di vostro interesse o se non ne sapete niente e volete scoprire come un gioco da tavola possa innalzarvi verso nuove vette di conoscenza, non vi resta che leggere quest’articolo. Buona lettura!

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Roll&Wall

Roll&Wall | Recensione

di Davide “Canopus” | Roll&Wall

“Ci sono solo tre sport: il combattimento dei tonni, le gare automobilistiche e l’alpinismo. Il resto sono semplici giochi.” Chissà cosa avrebbe pensato Hemingway di un gioco sull’arrampicata come Roll&Wall.

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Roam

Miniboard #36 | Roam

di Gioconauta | Roam

Ad Arzium, patria di creature bizzarre e personaggi stravaganti, buona parte della popolazione è stata colpita da una malattia del sonno che ha spinto molti individui a vagare inconsciamente per miglia. E niente, dormire e viaggiare, valeva la pena provare Roam anche solo per l’ambientazione.

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Bonfire Anteprima – Un American in casa German –

iconadi Luca “Maledice” | Bonfire Anteprima – Un American in casa German –

Dopo un articolo scritto dal più German di tutti noi, torniamo a parlare di Bonfire tramite i miei occhi a stelle e strisce.  Il gioco di Feld, a breve sui nostri scaffali grazie a Tesla Games  si è presentato su Tabletopia in anteprima e siccome ero l’unico libero di Gioconauta quel giorno, mi sono comunque fatto avanti perché si assaggia sempre tutto nella vita dei gamer. Nel video vi mostro tutto quello che ho appreso da questo gioco nel bene e nel male. Buona Visione…

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Libreria mobile di mezzanotte #9 | Lamentations of the Flame Princess

di “riivaa” | La libreria mobile di mezzanotte #9 | Lamentations of the Flame Princess

 

Oggi andiamo a scoprire un caposaldo del Old School Revival degli ultimi ’10 anni:

Lamentations of the Flame Princess di James Edward Raggi IV.

Un retroclone che affonda le sue radici nientepopodimeno che nel dannato 1981 (!).

E che ciononostante è stato in grado di aggregare sotto le sue ali di carta una covata di prodotti bizzarri e di certo discutibili, ma talvolta d’eccezione…

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Dicecraft #33 | Tainted Grail – La Caduta di Avalon

iconadi Luca “Maledice” | Tainted Grail – La caduta di Avalon

E’ finalmente arrivato negli scaffali italiani, uno dei titoli più attesi dell’anno. Abbiamo aspettato a lungo la traduzione italiana (distribuita da GiochiUniti) di questo gioco ideato da Krzysztof Piskorski e Marcin Świerkot che in passato hanno creato un discreto titolo, sempre della Awaken Realms,  conosciuto col nome di The Edge: Dawnfall. Questa volta abbandoniamo un mondo apocalittico per portarci in un altra storia dark ma decisamente più familiare. Stiamo infatti parlando di Avalon e della leggenda di Re Artu, del santo Graal, di Merlino e tanto altro. Il gioco da 1-4 giocatori, è un gioco di avventura e sopravvivenza caratterizzato da una narrazione ed esplorazione che ricorda molto il famoso The 7th Continent. In questo video snoccioliamo in maniera approfondita i pregi e difetti che abbiamo riscontrato giocando la campagna. Buona Visione…..

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Libreria mobile di mezzanotte #8 | Veins of the Earth

di “riivaa” | La libreria mobile di mezzanotte #8 | Veins of the Earth

 

In fondo all’ultima segreta,

dietro alla sala del trono,

oltre il fragore delle spade…

là dove le leggende dei mortali si infrangono sul lapidario silenzio della fredda pietra, una crepa si apre.

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