The Bell of Treason – La Cecoslovacchia venduta a Hitler – Guarda&Gioca 67

di Daniel “Renberche” | The Bell of Treason

| Cos’è The Bell of Treason?

Praga, 1938. Hitler rivendica i Sudeti e la Cecoslovacchia si trova davanti a un bivio storico: cedere il territorio per evitare il conflitto, sperando che le pretese tedesche si fermino lì, oppure resistere da sola, senza alleati e a qualunque costo. The Bell of Treason mette due giocatori uno di fronte all’altro su queste due posizioni: chi gioca Concede vuole convincere il governo a trattare e a rassegnarsi alla cessione dei Sudeti, chi gioca Defend vuole spingere il paese a combattere, anche contro ogni probabilità di successo. Il gioco non prende posizione su chi avesse ragione, né sull’esito che una difesa armata avrebbe realmente avuto: si limita a farvi vivere, carta dopo carta, le tre visite di Chamberlain a Hitler del 1938 fino alla Conferenza di Monaco, e poi il momento immediatamente successivo, quando la Cecoslovacchia deve decidere il proprio destino.

The Bell of Treason è un card-driven da due giocatori (o in solitario) che adatta il sistema di simulazione delle crisi già visto in Fort Sumter e Red Flag Over Paris. La plancia è divisa in quattro “dimensioni” – internazionale, politica, militare e pubblica – ognuna con tre spazi da controllare piazzando cubetti verdi (Defend) o bianchi (Concede) tramite le carte Strategy, giocabili per il loro evento oppure per i punti operazione con cui persuadere (rimuovere cubetti avversari) o scalare (aggiungere i propri). I cubetti non sono infiniti: partono su due tracce di crisi personali che, quando vengono svuotate, rilasciano riserve aggiuntive ma fanno perdere punti vittoria se si raggiunge la zona di tensione. Il vero motore della tensione è però l’attivismo tedesco: ogni disco rosso piazzato sulla traccia dell’attività nazista avvicina la mobilitazione parziale e poi generale dell’esercito cecoslovacco, e con Punti Vittoria sufficienti Defend può innescare la temuta “Decisione di Hitler”, che può chiudere la partita in anticipo con un’invasione tedesca. Dopo tre round regolari si arriva al Final Decision, in cui i giocatori rivelano simultaneamente le carte tenute da parte per convincere il presidente a combattere o tentare un colpo di stato. Un war/political game snello, giocabile in circa mezz’ora, con possibilità di giocarlo in solitario.

| Come si gioca a The Bell of Treason?

Renberche

German per vocazione e genetica, ma amante anche dei giochi storici. Gioca a tutto ma si lamenta quando c'è un dado da tirare. Conosciuto anche come il nauta polacco, data la passione per i giochi in tema Est Europa. La mia top 3? Agricola, Twilight Struggle, Race! Formula 90. La mia bottom 3? Unlock, Avalon e Intrigue. Perché una formica come logo? Ovvio perché adoro i giochi con le formiche (e anche api, ma dovevo scegliere). Dov'è Alkyla? C'è un articolo a riguardo. Extra: divoratore di libri, fanatico di F1, socio CICAP e web master di questo sito.

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