Category Archives: News

Ausonia

Ausonia, nella vita l’amore conta ma pure avere tante gemme

di Daniel “Renberche” | Ausonia

Farsi il mazzo è un’espressione abbastanza consueta nel nostro linguaggio. Farsi il mazzo di carte un po’ meno, ma nel mondo dei giochi da tavolo è un’abitudine abbastanza consolidata. E la stessa cosa riguarda questo articolo, dove i giocatori saranno chiamati ad un intenso lavoro di mano, per mescolare i loro crescenti mazzi di carte ovviamente. Buona lettura!

Twilight Struggle: Red Sea

Twilight Struggle: Red Sea – focus on the Horn of Africa

di Daniel “Renberche” | Twilight Struggle: Red Sea – Conflict in the Horn of Africa

Che Twilight Struggle sia uno dei giochi più belli mai usciti è innegabile. Almeno per me. Negli anni sono usciti diversi sequel del gioco, se così possiamo chiamarli, come 1989 o Labyrinth. Ora sta nascendo letteralmente uno spin-off , ovvero una costola del gioco base specifica per un determinata area geografica e arco di tempo, sempre all’interno della Guerra Fredda. Cosa bolle in pentola? Leggete e lo scoprirete. Buona lettura!

Forgotten Waters

Forgotten Waters, navigare tra le pagine azzurre di un libro

di Daniel “Renberche” | Forgotten Waters

Le parole libro e pirati hanno fatto spesso compagnia alla parola gioco. In questo articolo ci aggiungiamo la parola digitale, in quanto si è deciso che, visto che tutti litigavano per comandare, si è scelto per una volta di dare il comando ad una entità per l’appunto digitale. Sarà l’inizio delle conquista del mondo da parte delle macchine o una felice scelta di game design? Ammainate le vele e leggete l’articolo. Buona lettura!

Fairy trails, le fiabe secondo Uwe

di Daniel “Renberche” | Fairy Trails

Che la vita non fosse semplice nelle foreste incantate è una cosa ormai assodata. Se ai problemi del disboscamento, degli insetti, dell’umidità ci aggiungiamo quello dell’urbanistica la situazione diventa praticamente insostenibile. Buona lettura!

Pianta, scala, lancia. Tre giochi brevi per tutti

di Daniel “Renberche” | G-S-M, ovvero tre giochi brevi

Ultimamente i giochi in formato tascabile e ultra brevi stanno andando di moda. In questo articolo ne presento un trio, tutti da dieci minuti ciascuno e tutti davvero alla portata di chiunque. Che abbiate una capra da spostare, degli alberi da curare o dei satelliti da lanciare, buona lettura!

Pimp my Boardgame [06] Pittura di massa – Contrast

di Gioconauta | Pimp my Boardgame, Pittura di massa e Contrast

Una volta completato con successo il corso base con Orco Nero avete ottenuto l’ambito diploma di Gioconauta!
Dopo che il baldo Canopus ha pitturato da cima a fondo una miniatura dell’angosciato Maledice, eccoci a parlare di qualcosina in più: trucchetti sulla pittura battle ready (pronti per la battaglia) e consigli sull’uso dei colori “contrast”. Perchè ora che siete scafati sulla pittura più basilare possiamo permetterci il lusso di fare un po’ una panoramica su altri colori e tecniche.

Assieme ai membri del team di OrcoNero eccoci quindi alla puntata 6: buona visione!

Lawyer Up: come faccio a giocare se devo continuamente comparire in aula?

di Daniel “Renberche” | Lawyer Up

Un ottimo mezzo espressivo, per descrivere questo articolo, è dato da molte delle vignette dei Peanuts. Oppure da Forum, ma ho preferito evitare il trash. Il titolo in questione sicuramente mette in risalto le idee contrastanti e i pareri discordanti. Ma chi avrà ragione? Buona lettura!

Pimp my Boardgame [05] Luci, il successo del Dry Brush

di Gioconauta | Luci e dry brush

Siamo arrivati all’ultima parte della pittura base: l’illuminazione!
Tramite un pennello asciutto (da cui il nome Dry Brush) infatti si va a spolverare il colore più chiaro sulle superfici, in modo che si aggrappi ai dettagli più esterni.. ma non raccontiamo tutti qui, se volete scoprirne di più, godetevi per intero il video di Gioconauta e OrcoNero!
Con questo video si concluderanno le basi del mini corso, ma non disperate, ci saranno altri contenuti interessanti a seguire, in cui tratteremo altri tipi di colorazione, per rendere i vostri giochi ancora e ancora più belli; buona visione!

Privacy Policy